子塔——永久完整分支
子塔是母塔的一个永久性分支,和正常塔一样包含全部要素(塔尖·塔身·塔基)。
🌱 核心定义
| 属性 | 说明 |
|---|---|
| 本质 | 母塔的永久分支,不是临时工位 |
| 结构 | 完整三层:子塔尖·子塔身·子塔基(与正常塔完全一致) |
| 驱动 | 可由任何事物触发——一条河妖、一个问题、一个兴趣方向、一个成长点 |
| 生长期 | 永久性——驱动它在,子塔就在;持续生长,不合并不关闭 |
| 与母塔的关系 | 金线↑指向母塔,共享塔基底层原理,持续生长始终连接 |
🏛️ 子塔结构
🌱 子塔(完整塔)
├── 🗼 子塔塔尖:驱动子塔的那个方向(关键问题 / 目标 / 愿景)
├── 🏛️ 子塔塔身:为回答/实现塔尖而积累的路径
│ ├── 🧠 法层:信念·原则·定义·思维模型
│ ├── 🏃 术层:流程·习惯
│ └── 🛠️ 器层:案例·技能
└── 🪨 子塔塔基:底层原理(共享母塔塔基 + 探索中发现的专属原理)
🧵 什么可以开子塔?
任何值得单独探索的东西都可以开子塔:
| 触发 | 子塔塔尖 | 例子 |
|---|---|---|
| 🐉 河妖 — 持续的挑战 | 把河妖翻译成关键问题 | 「如何活好?」「如何教好?」 |
| ❓ 问题 — 阅读中的追问 | 问题本身作为塔尖 | 「连胜机制怎么设计?」 |
| 🧭 兴趣方向 — 想深挖的领域 | 领域核心问题 | 「游戏化的本质是什么?」 |
| 🌱 成长点 — 想发展的能力 | 能力的目标愿景 | 「如何成为自我的大师?」 |
连线
出线(这粒沙 → 其它沙)
- 金线 → 塔尖塔身塔基-完整定义(子塔结构继承自母塔)
- 银线 → 河妖双关(河妖两个含义→子塔的两个触发维度)
- 银线 → 问题池与子塔(问题触发子塔的完整工作流)
- 银线 → 金砖(金砖是过渡层,子塔是完整分支,不同概念)
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