2026-10-11
2026-09-22
2026-09-19
2026-09-18
2026-09-17
2026-09-15
2026-09-13
2026-09-03
2026-08-27
2026-07-19
2026-07-16
2026-06-18
2026-05-26
2026-05-22
实践是检验真理的唯一标准
**法+术再好,不行动一切都是空谈。你就是那件工具——你的行动才是让法术落地的器。**
连线必带原因
**每条金银线必须附带一行「原因」——写清为什么连。盲连等于不连。**
金沙查重三档位
**新沙入库前先做三档查重:真同一则跳过,表面相似则连差异,全新再入库。**
塔的类型
**塔分三种类型:自我塔(逻辑层次六层)、目标/成果塔(法·术·器三层)、问题塔(法·术·器三层)。不同类型的塔用不同的分层结构。**
大师游戏
**大师塔 = 自我塔(你是谁),大师游戏 = 其他所有塔(你做什么)。两者构成复利循环:玩大师游戏 → 升级大师塔 → 玩更大更稳的大师游戏。**
宝塔镇河妖——四周聚沙游戏设计
**核心机制:立塔尖 → 找河妖 → 围着一个河妖转(抓→找→试→学)→ 镇住了转下一个 → 全部镇住 → 塔尖达成**
2026-05-18
2026-05-17
2026-05-16
子塔——永久完整分支
**子塔是母塔的一个永久性分支,和正常塔一样包含全部要素(塔尖·塔身·塔基)。**
循环即迭代
**一次循环就是一次迭代。循环是结构,迭代是结果。**
接——入塔前先找锚点
**「接」是入塔前的第一步——新沙入塔之前,先问自己:这粒沙在回应什么?**
金沙类型(V3.2 · 18种)
**金沙按回答的问题类型分为十八种。每个金沙文件都标注一种类型——决定了它在塔中的位置。**
金线——串起金沙的实体
**一根把多粒金沙按逻辑串起来、有名字、有方向、可入塔复用的线。它既是金沙之间的纵向连接,又是串起来之后的那个实体。**(旧称「金链」)
问题池与子塔工作流
**淘沙不只是淘答案,更要淘问题。任何问题,都可以开子塔。**
2026-05-15
元框架结构:原框架+域映射
**聚沙成塔元框架 = 原框架(纯隐喻)+ 域映射(应用实例)**
晨读金沙:四问训练法
**从修补bug到升级决策机制**
域映射——如何把塔用在任何领域
**用塔的眼睛看世界。**
塔尖·塔身·塔基——完整定义
**一座塔的完整结构:方向·路径·根基**
建塔驱动力——建塔者+AI+迭代
**光有材料(沙)和结构(塔尖·塔身·塔基),塔还不会自己长高。**
核心循环:淘沙→炼沙→找接点/入塔→连线→回流
**聚沙成塔的操作流程——一粒沙从原材料到塔中金砖的完整旅程。**
河妖的双关含义
**同一个河妖有两张面孔。**
聚沙成塔的系统版本意识
**聚沙成塔本身也在聚沙成塔。每一轮升级都是一座新的金字塔。**
实例:第14期自主创造力研习社
**聚沙成塔元框架在教练域的完整映射**
🔧 器——经验技巧
**器是「用什么做」的经验技巧。**
🧭 道法术器——完整定义
**一套从根本到表面的完整分析体系。**
🛠️ 术——方法流程
**术是「怎么做」的标准化流程。**
🏛️ 法——学科原理·原则·信念
**法是「依据什么规律」的落地层——学科原理为核,原则与信念为用。**
🧭 道——哲学视角
**道是「为什么做」的核心——对世界和人生的根本性思考。**